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Lucas y Coop analizan SONY/kadokawa Tratar y tratar de resolver lo que está pasando. rollo crujiente.
Descargo de responsabilidad: Los puntos de vista y opiniones expresados por los participantes en este chatlog no son los puntos de vista de Anime News Network.
Advertencia de spoiler para discutir la serie que viene.
Hola Cooper! ¡Parece que la Navidad llegó temprano este año! Sony sólo compró el 10% de KADOKAWA (nuestros actuales señores corporativos) aumentando sus acciones. Algunos informes salieron de Bloomberg que sugieren que algo está podrido en el estado de Crunchyroll (que también es propiedad de sony), que reivindica la mentalidad industrial otaku como nosotros, que hemos estado preocupados por las decisiones tomadas en la plataforma de transmisión de anime preferida.
Sin embargo, llegar a este punto fue una ODISEA de una semana que despertó muchos sentimientos, temor y discurso. ¿Cómo estás manejando todo esto? ¿Estás listo para profundizar en estos desarrollos de la industria del anime?
Te diré esto, Lucas… El último mes y el cambio han sido AGONIZANTES. Teniendo en cuenta las implicaciones de amplio alcance y múltiples implicaciones para la industria de tal propuesta de compra, sería una tarea difícil para la gente no estar nerviosa. Especialmente cuando afectaría directamente a la mayoría, si no a todos, nuestros colegas de las industrias del anime y el manga (incluidos nosotros dos). No hace falta decir que la noticia de que se trataba simplemente de un aumento de acciones fue un soplo de alivio.
Pero con ese tipo específico de temor existencial sofocado por el momento, estoy listo para recordar esta odisea contigo… incluyendo cómo fue cubierta por nuestros colegas de medios no centrados en el anime, donde tienes una un poco de experiencia.
Sí, definitivamente temía vivir en un mundo donde sony Se integró verticalmente para convertirse en el jugador más importante en cada parte del ecosistema del anime, pero un par de cosas me tranquilizaron durante ese tramo. La primera fue en realidad una conversación anterior de TWIA que tuve con Chris, que me ayudó a darme cuenta de que los principales actores de la producción de anime están desesperados por una propiedad intelectual prometedora.
sony no tendría que comprar todo KADOKAWA para obtener los primeros derechos sobre la mejor propiedad intelectual del editor. sony Siempre podría haberle explicado a la compañía por qué sus estudios son los más adecuados para convertir esas palabras en anime o videojuegos, pero sony comprando KADOKAWA acciones y poder votar sobre decisiones de alto nivel de la empresa hace que sea un proceso más seguro y rápido.
Lo segundo fue en realidad un informe estelar de IGN, que reveló que sony probablemente era demasiado escaso en efectivo para comprar KADOKAWA total. Esto significa que siempre podré bromear sobre Concordia costear sony su oportunidad de poseer todo KADOKAWAEs una mierda de nerd.
Una gran pepita en ese artículo de IGN al que se hace referencia sonyEl supuesto deseo de crear las partes de juegos y anime del negocio de KADOWAKA. Cuando consideras eso KADOKAWA es un gigante en el mundo de la edición de libros, pude ver a alguien en sony diciendo: «No tenemos idea de cómo administrar un negocio de libros… Sólo queremos las adaptaciones al anime de esos libros».
Sin embargo, en esa misma pepita se planteó otro factor clave:
«sonySin embargo, según se informa, solo está interesado en «extraer» activos relacionados con el anime y los videojuegos, lo que presumiblemente incluye al desarrollador de Anillo Elden«.
A pesar de la diligencia debida de los informes de IGN, se habla de Anillo Elden, Almas oscurasy DesdeSoftware Rápidamente dominó la conversación en muchos medios de juegos y personas influyentes. Tampoco fue de una manera que cuestionara los efectos potenciales en el estudio; se trataba más de productos potenciales que podrían surgir de la compra. Como adicional transmitido por la sangre Material y puertos.
Dios mío, Coop. La cantidad de veces que vi que los medios de juegos enmarcan esto en términos de lo que esto significa para más Anillo Elden contenido o un transmitido por la sangre ¡El puerto para PC fue absolutamente exasperante!
Para ser justos, la buena gente del establecimiento de juegos independiente Reasignar radio Me di cuenta rápidamente de que esta posible compra tenía más que ver con las oportunidades del anime que con las posibilidades del juego, y los periodistas de juegos con los que hablé sobre esto fueron bastante abiertos al no saber lo suficiente sobre la industria del anime como para escribir sobre ese ángulo con confianza.
Sin embargo, estoy en un servidor de Discord con al menos una docena de escritores que podrían cubrir el impacto (bastante obvio) que esta adquisición habría tenido en la industria del anime con inmensa confianza. El hecho de que todos los principales medios de juegos que vi cubrir esto no pudieran contratar a ningún escritor de anime destacado para abordar esta historia de forma independiente fue una fuente bastante constante de frustración para mí. Entiendo que querían conocer a su audiencia de juegos con esta noticia, pero todos sabemos que nunca ha habido tanta superposición en Gamer-Otaku Diagrama de Venn, y personalmente creo que es más interesante e importante informar sobre un monopolio de facto que se desarrolla en una industria adyacente que cómo afecta esto. DesdeSoftware.
Aprecié eso, como Reasignar radiogente como el Nextlander Crew y Jeff Gerstmann, rápidamente dijeron algo como «este no es realmente nuestro ritmo, por lo que mencionaremos el componente de anime, pero cubriremos las partes de esta historia con las que estamos familiarizados». Pero estoy ahí contigo, Lucas. Hay mucha superposición entre la escritura del anime y del juego en este momento, y es irritante saber que esa ventaja no se aprovechó por completo en la cobertura de esta historia.
Más que cualquier otra cosa, me molesta mucho ver que las fábricas de contenido centradas en SEO ni siquiera intentan cubrir esto adecuadamente. Demonios, incluso después de que supimos eso sonyAunque sólo subieron sus acciones hasta un 10%, más de un medio informó que se estaba llevando a cabo la rumoreada compra.
El mayor problema reside específicamente en esos titulares engañosos.
Sí, sé que es de mala educación criticar a otros escritores (aunque, en última instancia, los editores tienen la última palabra sobre cómo se leen los titulares), pero desde mi perspectiva, muchos medios de entretenimiento no relacionados con el anime y en general realmente fallaron en este informe. . Sin embargo, esta tendencia cristalizó mi motivación para encontrar una manera de crear más escritura de anime introductoria en 2025, ya que he perdido la fe en la capacidad de las personas menos arraigadas en la comunidad del anime para hacer eso.
¡Levántense, escritores de anime! ¡Claramente, hay crecientes oportunidades y demanda de cobertura de calidad en este espacio!
Estoy de acuerdo, hay cada vez más espacio para que la gente explore cómo el anime y la industria se cruzan con sus experiencias vividas. Sin embargo, no se me escapa que estamos diciendo esto como un par de chicos blancos, así que por favor tómate esto con el grano de sal que necesites.
También dejaré esto en claro mientras estamos aquí, nuestra crítica (aunque a veces hay que admitir que es acalorada) proviene de una preocupación por los amigos, familiares y colegas que han hecho que esta industria (y la comunidad en general) sea maravillosa. parte de. No estamos tratando de agitar la olla por una razón pedante.
Absolutamente en ambas cuentas. Y es esta misma preocupación la que nos lleva a la otra noticia de fin de año de la industria del anime: el informe de Bloomberg de que hay problemas internos en marcha en rollo crujiente siguiente sonyla adquisición de la empresa y su fusión con Funimación.
El artículo señala casos de conflictos internos a medida que nuevos líderes de alto nivel en rollo crujiente está cada vez menos familiarizado con la comunidad mundial de fanáticos del anime, y que es poco probable que el transmisor de anime alcance sus objetivos de suscriptores para fines del próximo año. Si bien esta noticia no me agrada, yo y creo que muchos otros expertos en anime sentimos una sensación de reivindicación. Después de todo, rollo crujiente se ha sentido cada vez menos como una plataforma creada por fanáticos del anime, para fanáticos del anime desde sonyLa compra de la plataforma de streaming de la competencia.
La cita de la compañía sobre una «canalización de contenido de anime» lo dice todo.
Los informes de Bloomberg, combinados con nuevas historias de veteranos de la industria, pintan la situación actual. rollo crujiente como una empresa que ha evitado por completo el equilibrio entre tipos de negocios tradicionales y profesionales apasionados. Es importante tener un puñado de personas alrededor que no estén tan apegadas para mantener el equilibrio, pero entrar con un enfoque de «somos los verdaderos adultos en la sala» en todo el negocio es asfixiante.
Sin mencionar la enorme incompetencia de esos «verdaderos adultos» que terminaron fracturando relaciones comerciales clave en el proceso.
No es de extrañar que a las empresas les guste TOHO He dicho: «Al diablo, lo haré yo mismo».
Ya sea anime, periodismo de juegos o medios digitales en general; eso Sucesión ¡La cita sigue funcionando!
Conozco un buen número de personas que trabajan en rollo crujienteasí que quiero decir desde el principio que espero que las cosas en la empresa mejoren de una manera que les permita seguir teniendo un empleo estable y que la industria y la comunidad del anime en general prosperen. Sin embargo, esta confirmación de un liderazgo desconectado realmente hace que muchas de las decisiones desconcertantes en CR últimamente encajen en su lugar. Como la eliminación de artículos para adultos y consideraciones de envío seguro para artículos de colección después de la compra de cosas correctas. Solo realiza esos cambios si está más preocupado por un balance que por satisfacer las necesidades de la comunidad a la que atiende.
Nos guste o no, el anime es un producto que se compra y se vende. Sin embargo, para la mayoría de las personas estas historias son mucho más que una simple y desechable vía para ganar dinero. El anime ha cambiado la vida de muchas personas de manera imborrable, desde gente de la industria como nosotros hasta aquellos que encontraron el amor de su vida a través de un amor compartido por el medio. Sí, la realidad de que «el anime es un producto» siempre estará ahí, pero reducirlo todo a una mezcla que se envía por una tubería y se arroja a un abrevadero es repugnante.
Absolutamente, pero he descubierto que esa mentalidad es bastante común en las empresas más grandes en las que he trabajado. El dinero rápido es siempre más importante que la sostenibilidad, y la cultura será sacrificada en cualquier momento por dinero rápido.
Si bien esta mentalidad choca con casi todos mis valores personales, lo que la hace tan frustrante para mí es que las personas a las que no les importa esta forma de arte pueden hacer que sea más difícil para mí experimentarla al cometer errores tontos. Yo sé eso rollo crujienteEstá muy lejos de arruinarse y que otros distribuidores se quedarán con la mayoría de los contratos de CR si eso sucede, pero el hecho de que las personas a las que no les importa ni entienden el anime puedan fácilmente sofocar mi capacidad de acceder al medio es un poco deprimente.
Lo bueno es que al menos la presencia de otros distribuidores abre la oportunidad para una competencia más sana en el mercado. Pero el hecho de que hayamos llegado aquí tampoco me pone exactamente de buen humor.
Sí, sé que no debería tener ningún tipo de conexión emocional con una marca, pero la idea de un paisaje anime sin rollo crujienteel servicio que surgió dentro de la comunidad del anime, también me molesta.
Por otra parte, todavía hay mucho tiempo para rollo crujiente Por supuesto, es correcto, y todos los opinadores profesionales sobre anime que conozco (en la foto de arriba), incluyéndome a mí, ¡tienen tarifas de consultoría MUY razonables! Si alguien quiere saber algo sobre la comunidad del anime y cómo ganar dinero con los fanáticos del anime, ¡lo tenemos cubierto!
Con eso, parece que este año en el anime ha llegado a su fin. Crucemos los dedos para que las cosas mejoren a pesar de los enormes obstáculos que tenemos por delante. Haremos todo lo posible para saltarlos juntos. Cuídense y felices fiestas.
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