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Tres problemas importantes obstaculizan hacer una niña como una película. La primera es su premisa misma. Akira, sin pensarlo, convierte a Zero, literalmente, en una chica que vive y respira, de la nada. Nacida adolescente, su hija, crecida en el laboratorio, ya conoce al nacer toda la información necesaria para vivir en la sociedad humana (como habilidades lingüísticas y pensamiento crítico), incluso si carece de la experiencia para utilizar esa información correctamente. Y para ser claros, esto no ocurre todos los días en el mundo de esta película; otras personas no andan por ahí haciendo adolescentes por capricho.
A pesar de esto, nadie se inmuta ante el hecho de que Akira creó la vida. Sus amigos dan poco más que un suspiro de exasperación y sus compañeros científicos la encuentran interesante, pero no mucho más. Lo que ha hecho lógicamente tiene implicaciones que sacudirán al mundo, pero no hay interferencia del gobierno ni protesta social. La gente simplemente no parece pensar que sea gran cosa.
A partir de los problemas con la premisa, tenemos el siguiente problema importante: el tono. Gran parte de la película es tonta y alegre, y se centra en Zero adaptándose a vivir en la sociedad humana y tratando de descubrir su papel como novia de Akira. Es tan alegre que, dado el tema que debería ser serio, suena falso. Casi parece que hay un giro importante en proceso, como si el mundo entero fuera fabricado o fuera un sueño o algo similar. Es increíblemente difícil suspender la incredulidad. Luego llega el clímax final, que es tan intenso y gráficamente violento que parece parte de una película diferente (y mucho más interesante).
Y aquí llegamos al último tema que aqueja a la película: su tema. Cuando se trata de eso, hacer una niña Se centra en la cuestión del libre albedrío. ¿Zero ama a Akira porque fue diseñada de esa manera, o sus emociones son todas suyas? Pero más que eso, ¿cómo puede demostrarlo de una forma u otra? Ése es el dilema personal que está en el centro de la película. El problema es que en lugar de desarrollar y explorar verdaderamente este enigma, la película salta directamente a la forma más extrema de probarlo. Y si bien genera un clímax emocionante y visceral, la película hace poco para sentar las bases temáticas para tal reacción exagerada.
Por supuesto, la película no es del todo mala; incluso dentro de los problemas mencionados anteriormente hay más que unos pocos elementos interesantes. Un aspecto interesante de la película es que su héroe y su villano enfrentan las mismas luchas. Ambos se golpean la cabeza contra la pared en un intento de siquiera empezar a comprender a la mente científica más grande de la generación anterior: la madre de Akira. Ambos están haciendo todo lo posible para intentar progresar, salir de la sombra de una mujer tan grandiosa. Pero la presión es desgarradora y lleva a ambos a hacer cosas de las que luego se arrepienten. A fin de cuentas, su problema central es el mismo: ninguno de los dos puede comprender el proceso de pensamiento de la madre de Akira y, por lo tanto, no puede continuar con su trabajo ni siquiera desarrollarlo.
Otro desarrollo interesante es su investigación del amor. Si bien el amor romántico es el catalizador, la película también se centra en el amor familiar. También es divertido jugar con la idea de los triángulos amorosos, los mejores amigos de la infancia y las formas en que las personas usan sus roles en la vida de otras personas para llenar los vacíos en la suya propia. Básicamente, explora cómo el amor puede permitirte ver el mundo de una manera nueva y, al mismo tiempo, puede cambiar tu vida para convertirte en una persona más equilibrada y productiva.
En el aspecto visual, hacer una niña es una mezcla. Hay ocasiones en las que la película animada en 3D realmente parece una película de animación tradicional; sin embargo, la mayoría de las veces no es así. Sin embargo, eso no significa que se vea mal. Cuanto más llena de acción está la escena, más impresionante se vuelve la película. Por otro lado, se notan algunos planos generales que resultan un poco extraños. A pesar de los modelos 3D utilizados en la película, los personajes parecen poco detallados. También hay algunas caídas extrañas en la velocidad de fotogramas en la animación.
La música no es mala, pero definitivamente es olvidable. Sinceramente, no puedo recordar ni un solo compás, ni siquiera un momento en el que la música se haya destacado en lo más mínimo, ni positiva ni negativamente.
Al final, hacer una niña tiene una premisa poco elaborada, un tono inconsistente y un tema poco explorado. La animación en sí también está llena de altibajos en el departamento de calidad. Es, en pocas palabras, una película con algunas ideas interesantes pero mala ejecución.
Divulgación: Kadokawa World Entertainment (KWE), una subsidiaria de propiedad total de Kadokawa Corporation, es el propietario mayoritario de Anime News Network, LLC. Una o más de las empresas mencionadas en este artículo forman parte del grupo de empresas Kadokawa.
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