"La aventura continua en Palworld: Entrevista exclusiva con el Global Community Manager de Pocketpair"
En el corazón del lunes 14 de enero de 2024, el Tokyo Game Show 2024 se convirtió en el escenario perfecto para que los entusiastas de videojuegos desentrañaran los misterios detrás de Palworld, el juego de supervivencia y domesticación de monstruos que ha asaltado las mentes de la comunidad de jugadores en estos meses. ¡Y quizás, lo que sorprendió a muchos, fue la cantidad de trabajo que Pocketpair ha invertido en crear un stand llamativo y entretenido en el Tokyo Game Show!
Al acceder al stand de Pocketpair, no pude escapar del impacto de ver a los Pals, los adorables monstruos que son el núcleo de la aventura en Palworld. La criatura conocida como Eje, con sus ojos brillantes y su cuero cabelludo, parecía sonreír con orgullo al observar el entorno que había sido creado para ella y los demás Pals. Y es que Palworld es más que solo un juego de supervivencia: es un viaje de aventura donde la recuperación, la exploración y la creación de amistad toman el primer papel.
—¿Cómo vemos Palworld como un juego que combina elementos de supervivencia y automática?— pregunté a John "Bucky" Buckley, el Global Community Manager de Pocketpair. —Bueno, en realidad, nuestra intención siempre fue hacer un juego de recolección de monstruos con elementos de supervivencia y aventura. Vemos más cerca de algo como Arca o Conan Exiliados, con una parte de criatura un poco más involucrada— respondió Bucky sin BSON umblaje.—La idea es hacer que los jugadores se sientan cómodos en un entorno que les permita explorar y disfrutar del proceso de domesticación de los Pals.
—¿Y qué sobre los jugadores que no están interesados en la captura de criaturas o en elementos de supervivencia?— pregunté. —Bueno, Palworld puede ser un juego acogedor para mucha gente que no necesariamente quiere jugar un juego de supervivencia genérico y tradicional. Podría ser algo que atraiga a jugadores de juegos como Stardew Valley o Pikmin 4— otra vez, Bucky no dudó.
Quedó claro que Palworld no es solo un juego para los amantes de la supervivencia. También está diseñado para atraer a jugadores que buscan experiencias de aventura y exploración en un entorno más lindo. ¿Y qué hay de los jugadores que no están interesados en la PVP?— pregunté. Bucky sonrió: —Bueno, todavía estamos jugando con PvP. Es difícil descifrar eso. [en cuanto]. Si se implementa, esta será una característica interesante. Sin embargo, genera preocupación si el contenido jugador contra jugador será secuestrado en sus propios servidores, como en las versiones anteriores de World of Warcraft.
Por último, hablamos sobre la monetización. Bucky fue claro sobre el precio actual de 29,99 dólares, actividad disponible en Xbox Game Pass, y no se concretó planes para DLC o expansiones reales en el futuro. —No hemos pensado en hacer algo como el Battle Pass— dijo.—La monetización en Palworld es un tema delicado. Incluso antes de lanzarlo, nunca habíamos pensado en eso. Ahora, al menos, los jugadores pueden respirar con alivio.
Palworld es un juego en constante evolución, y aunque no se ha anunciado un lanzamiento oficial, su acceso anticipado es disponible actualmente a través de Vapor y Deck, PS5 y Xbox por 29,99 dólares (gratuito en Xbox Game Pass). La emoción no cesa. ¡Agradezco al Team de Pocketpair por permitir esta entrevista y dejarle ver a la prensa que es posible que Palworld sea mucho más de lo que parece en un primer momento. ¡Vamos, ¡vamos a ver qué más tenemos en reserva!
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