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Hay 18 clases en el linaje arcano, que se pueden elegir después de alcanzar el nivel de base 5+ y mejorar después de alcanzar el nivel 15+. Cada clase tiene sus características distintas, que cubriré en esta lista de niveles de todas las clases en el juego, incluida una lista completa de todos sus valores.
Lista de nivel de todas las clases en el linaje arcano
Categoría | Clases |
---|---|
Ss | Lancer, bailarín de cuchillas |
S | Santo, Paladín |
A | Wraith oscuro, empalador, monje, luchador, pícaro |
B | Elementalista, Hexer, Bard |
do | Nigromante, asesino, bestia |
D | Berserker, Ranger, Alquimista |
Clases de nivel SS
Estas dos clases son las más dominadas en sus respectivos roles: Lancer para Tanking and Blade Dancer para DPS. ¡Tener ambos en tu grupo te hace prácticamente inmejorable!
Clases | Características | Valores |
---|---|---|
![]() Lancero |
· La mejor clase de tanques, capaz de burlarse de los enemigos y desviar su atención de los aliados con baja salud.
· Tiene acceso al daño del rayo que inflige shock, utilizando habilidades como Pierce y descarga empoderados. · Cada Dodge and Block exitoso cura esta unidad, mientras que la vigilancia de compañeros de equipo deja que absorba su daño. |
Costo por habilidad: 750 de oro Costo total: 3750 oro Total de habilidades: 5 |
![]() Bailarín |
· El mejor tipo de guerrero con dos espadas y el objetivo principal para contrarrestar los ataques oponentes, causando un enorme daño con sus contraataques.
· Los ataques de doble espada, como el ataque de empalamiento, infligen hemorragias, mientras que el baile fluido le permite girar y causar daño a todos los enemigos. · Tiene una gran posibilidad de parar y contrarrestar los ataques enemigos con cada movimiento de bloqueo. |
Costo por habilidad: 750 de oro Costo total: 3750 oro Total de habilidades: 5 |
Clases de nivel S
En el nivel S, tenemos las dos mejores clases de apoyo. Esto también puede una cantidad significativa de daño, aunque su objetivo principal es apoyar y sanar a su grupo.
Clases | Características | Valores |
---|---|---|
![]() Smo. |
· Una excelente clase combinada de tipos de tanques y sanadores, capaz de curar enormes cantidades de HP y eliminar los debuffs de sí mismo y los aliados.
· Tiene acceso a una poderosa habilidad AoE, una explosión ligera, que causa daño sagrado a todos los enemigos e inflige un efecto de estado ciega. · Cada vez que se cura, obtiene un aficionado a la defensa, además de que toda su curación aumenta en un 35%. |
Costo por habilidad: 400 oro Costo total: 2000 de oro Total de habilidades: 5 |
![]() Paladín |
· Esta es una clase de soporte sólido y combinación de tanques, con una cantidad respetable de daño a pesar de no estar centrado en el ataque.
· Esta clase se cura y se beneficia principalmente mientras soporta un daño significativo. · Tiene acceso a una poderosa habilidad AoE, Crash Sagrado, que hace que una espada derribe, creando una poderosa explosión. · El aumento de la resistencia ocurre cuando su HP es bajo, y su bloqueo mejora al tiempo que disminuye su movilidad. |
Costo por habilidad: 400 oro Costo total: 2000 de oro Total de habilidades: 5 |
Clases de nivel A
Estas clases ofrecen una gran producción de daños, pero vienen con menores inconvenientes a considerar.
Clases | Características | Valores |
---|---|---|
![]() Wraith oscuro |
· Una poderosa clase de DPS y invocador que puede infligir daños significativos, perfectos para el juego en solitario.
· Summon Darkbeast Skill le permite llamar a una criatura oscura para que cause daños fuertes. Su invocación se mejora cuando su HP es bajo. · La velocidad general puede aumentarse mediante la creación de Darknovas después de tratar éxitos críticos exitosos. |
Costo por habilidad: 400 oro Costo total: 2000 de oro Total de habilidades: 5 |
![]() Empalorador |
· Otra gran clase DPS, que es capaz de causar un enorme daño a expensas de su propio HP.
· Todos los ataques consumen HP mientras se dañan a todos los enemigos, lo que hace que sangren. · La habilidad de combate trastornada hace que los enemigos de los enemigos lo hagan más fuerte. |
Costo por habilidad: 400 oro Costo total: 2000 de oro Total de habilidades: 5 |
![]() Monje |
· Una clase de tanque con énfasis en el daño y la resistencia. Tiene una estadística de daño decente, pero esto no tiene el costo de las estadísticas de salud o defensa reducidas. Recomendado para los jugadores que buscan un estilo de juego equilibrado.
· Puede pulir a sí mismo y a sus aliados usando la habilidad Sagrada Mantra. · La habilidad de Drop Flame es un poderoso AOE que causa daño explosivo, incendiando a los enemigos. |
Costo por habilidad: 400 oro Costo total: 2000 de oro Total de habilidades: 5 |
![]() Alborotador |
· Una clase de DPS con resistencia decente, centrándose en grandes ataques y combinaciones.
· Todos los ataques combinados, como Burst Combo, ejecutan un aluvión de golpes y patadas, aumentando progresivamente el daño cuanto menos HP tiene un enemigo. · Su velocidad y defensa aumentan cuanto menos HP tiene. |
Costo por habilidad: 750 de oro Costo total: 3750 oro Total de habilidades: 5 |
![]() Pícaro |
· Los ataques rebeldes causan sangrado, lo que facilita matar rápidamente a los enemigos con muchos HP.
· Puede configurar trampas que causan daño e infligen un efecto de estado envenenado. · Las habilidades de propagación de daga y vejera le permiten lanzar múltiples dagas en todas las direcciones, causar daño y sangrar a todos los enemigos. · La habilidad avanzada del ladrón le permite obtener un mejor botín de enemigos caídos. |
Costo por habilidad: 750 de oro Costo total: 3750 oro Habilidades: 5 |
Clases de nivel B
Si está buscando buffers y debuffers competentes para su grupo, entonces una de estas clases podría funcionar bien por usted, aunque no espere mucho en términos de daño.
Clases | Características | Valores |
---|---|---|
![]() Elementalista |
· Esta clase se centra por completo en pulir a los aliados y el desmontaje de enemigos, que solo funciona en el juego de equipo.
· Tiene acceso a un ataque combinado, que funciona bien contra los jefes, que involucran a los ancla abismo y habilidades de resplandor oscuro activadas una tras otra. · La mayoría de sus habilidades se centran en debuffes como la desactivación de la energía enemiga, infligiendo vulnerabilidad y debilitados, y otros. |
Costo por habilidad: 400 oro Costo total: 2000 de oro Total de habilidades: 5 |
![]() Hexxer |
· Una clase de magia típica, que se especializa en eliminar rápidamente grandes grupos de enemigos y causar una buena cantidad de daño.
· Proporciona una pequeña cantidad de daño de AOE a los oponentes muy cerca, pero en su mayoría se ocupa del daño medio de un solo objetivo. · Tiene acceso a un mejor aficionado al viento que aumenta las estadísticas de velocidad y tiene autos esquivados. |
Costo por habilidad: 750 de oro Costo total: 3750 oro Total de habilidades: 5 |
![]() Bardo |
· Bard es una alternativa ligeramente más barata a Hexxer, centrándose en aficionados y debuffs.
· Otorga una pequeña resistencia al daño y a los aliados de regeneración de la vida a los aliados, utilizando habilidades menores e inflige vulnerabilidad a los enemigos con Rebanar Major. · Curar Forte cura sus aliados en el 6% de Max HP pero a costa de su propia salud. |
Costo por habilidad: 400 de oro Costo total: 1200 oro Total de habilidades: 3 |
Clases de nivel C
Estas son algunas de las clases más débiles que pueden ser alternativas decentes a algunas de las clases de soporte o DPS enumeradas anteriormente, pero tienen aplicaciones muy estrechas.
Clases | Características | Valores |
---|---|---|
![]() Nigromante |
· Una clase de apoyo y invocador cuya citación tiene un impacto significativo en su daño, pero sin la citación, es prácticamente indefenso.
· Convoca a un esqueleto, que puede causar daño desenterrable, recibiendo un impulso de velocidad después de matar a un enemigo. · El nigromante puede revivir un aliado muerto y restaurar parte de su HP y energía en el proceso. |
Costo por habilidad: 400 oro Costo total: 2000 de oro Total de habilidades: 5 |
![]() Asesino |
· Una clase DPS de bajo nivel que proporciona debuffs basados en veneno y tiene la capacidad de volverse invisible.
· La única habilidad realmente buena es el ataque sigiloso, que le permite desaparecer y aparecer detrás del objetivo, golpeándolos inesperadamente. · También hay una posibilidad muy pequeña de disminuir los ataques enemigos. |
Costo por habilidad: 400 oro Costo total: 2000 de oro Total de habilidades: 5 |
![]() Maestro de bestias |
· Un DPS barato con la condición de que su daño aumente solo si sus enemigos se agregan al bestiario.
· Requiere piezas de monstruos adicionales para ser viables, incluida la tapa del hongo, el núcleo de arena y el fragmento inquieto. · La habilidad furtiva le permite agacharse, permaneciendo indetectable para la mayoría de los enemigos. |
Costo por habilidad: 250 oro Costo total: 750 de oro Total de habilidades: 3 |
Clases de nivel D
Por último, estas son las clases menos eficientes en el linaje arcano, que pueden ignorarse fácilmente, ya que generarán más problemas que beneficios.
Clases | Características | Valores |
---|---|---|
![]() Berserker |
· Aunque esta clase puede causar un daño enorme con su arma de Greatsword, tiene una defensa extremadamente baja.
· Super Grindy In Nature, que disuade a muchos jugadores de elegirlo. · El daño se puede aumentar solo si su HP cae por debajo del 40%, lo cual es muy peligroso. |
Costo por habilidad: 400 oro Costo total: 2000 de oro Total de habilidades: 5 |
![]() Guardabosque |
· Esta clase se centra en esquivar los ataques y aumentar la velocidad del movimiento, que no es la estrategia ganadora en el meta actual.
· Muy dependiente de la escala arcana y los beneficios de velocidad. · Por lo general, apunta a los enemigos de manera aleatoria, que es una forma muy ineficaz de jugar. |
Costo por habilidad: 400 oro Costo total: 2000 de oro Total de habilidades: 5 |
![]() Alquimista |
· Esta clase no tiene funciones, excepto poder crear pociones, como una pequeña curación, piel de Ferrus e invisibilidad.
· Todas sus pociones arrojadas infligen efectos de estado aleatorios. · Al menos puede usar esta clase para vender pociones por oro. |
Costo por habilidad: 200 oro Costo total: 800 oro Total de habilidades: 4 |
Eso es todo para nuestra lista de niveles de todas las clases en el linaje arcano. Para obtener más guías, consulte la lista de niveles de rasgos de retribución de Clover y la lista de niveles de Héroes Clicker: mejores antiguos clasificados. También tenemos las mejores composiciones de equipo en Enigma of Sepia y Enigma of Sepia Tier List, los mejores héroes clasificados.
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