Las mejores combinaciones de carga de armas en AVOWED

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Debido a que Tured solo te permite equipar dos cargas de armas, con hasta dos armas en cada una, saber que las mejores combinaciones del juego son esenciales.

Por lo tanto, no terminas sumergiendo continuamente a través de tu inventario para desigualizar manualmente y volver a equiparte a medida que experimenta, esta guía rápida y fácil lo llevará a través de los tres mejores pares de combinaciones de carga para que tu divino pueda pasar más tiempo peleando y menos tiempo en los menús.

Las mejores combinaciones de carga de armas en AVOWED

Fuente de la imagen: Obsidian Entertainment a través de Twinfinite

Para comenzar su juego declarado de la manera correcta, las mejores combinaciones de cargas de armas que puede usar son aquellos como el lanza y escudo para unocon Dos espadas para la otra. Puede consultar mis recomendaciones para las otras dos cargas junto con estas en la tabla a continuación:

Carga Mano principal De mano
Loadout 1 Espada Espada
Loadout 2 Lanza Blindaje
Loadout 1 Varita mágica Grimoire
Loadout 2 Hacha Blindaje
Loadout 1 Arcabuz N / A
Loadout 2 Hacha Blindaje

Espada y espada, lanza y escudo

Esta primera de las mejores combinaciones de carga de armas en Ablhed incorpora el clásico RPG de las espadas de doble mano para un daño rápido y efectivo. Si bien usar dos cuchillas no tiene mucha eficiencia de bloque o aturdimiento, su daño moderado significa que puedes triturar a través de un enemigo bastante rápido.

Si no tiene una segunda espada a mano, un hacha será un sustituto ligeramente más lento pero efectivo hasta que pueda encontrar otra.

La lanza y el escudo entran cuando es hora del control de la multitud, ya que enfrenta múltiples enemigos a la vez. Cuando un enemigo se cierra, puedes cambiar a tu escudo para una parada bien intermitente (desbloquear la habilidad en el árbol de los guardabosques) y golpearlos con la lanza para aturdirlos. Retroceda por un momento mientras vuelve a sus espadas y vuelve a triturar.

Varita y grimoire, hacha y escudo

Una varita y grimoire, la mejor carga de armas mágicas en declarado
Fuente de la imagen: Obsidian Entertainment

Utilizar una varita y grimoire es la mejor combinación de armas en la declarada cuando se trata de una carga mágica, mientras que el hacha y el escudo compensan las debilidades defensivas del primero.

El uso de una varita es un método de combate rápido, golpeando enemigos con hechizos de «estupefación» de rango medio de un duelo mágico en Harry Potter. A medida que recuperas tu resistencia, aquí es donde te entregas el mayor daño al gastar tu esencia en hechizos elementales de alta dama como bola de fuego y tormenta de nieve.

Sin embargo, su esencia e incluso pociones para reponerlos pueden ser limitados, junto con muchos hechizos que no pueden evitar que los enemigos cuerpo a cuerpo se cierren. Al igual que con las espadas duales mencionadas anteriormente, cambiando a un escudo para una parada bien interna Detener a los oponentes en seco. Combinar el hacha con el escudo significa que puede infligir un mayor daño y aturdir al mismo tiempo, lo que le permite esquivar, recuperar cierta distancia y continuar con el lanzamiento de hechizos desde la seguridad.

Arquebus, hacha y escudo

En comparación con la segunda combinación, esta tercera y final de las mejores cargas de armas en Ablores funciona como una alternativa no mágica que no te hace confiar en la esencia. Entre las armas más poderosas de largo alcance en Ablores, los arcabuses son la opción perfecta para alcanzar los objetivos lejanos con precisión por altos daños y aturdir.

Por otro lado, la debilidad de los arcabuses proviene de su tiempo de recarga increíblemente largo. Puedes desbloquear la habilidad de «objetivo constante» en el árbol de habilidades del guardabosques para crear un efecto de desaceleración para un mejor objetivo y «puntería» para aumentar tu daño, pero no poder matar a un enemigo de un golpe te deja vulnerable para atacar mientras vuelve a cargar.

El escudo de confianza entra una vez más. Una parada perfecta evitará que cualquier enemigo que estuviera demasiado cerca de obtener un golpe antes de que pueda recargar su enorme arma. Luego, usando un hacha como el invierno dibujado, puedes aturdir a tus atacantes mientras preparas tu arequebus para otro tiro y, con suerte, un golpe final.

Eso es todo lo que necesitas saber sobre el Las mejores armas para equipar en tus cargas declaradasaverigüe si puedes evitar matar a Brentis & Pod. A medida que comienza a progresar en la campaña, vea si tiene que dejar una moneda en el estanque del observador después de su lectura.


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