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El pasado fin de semana, un grupo selecto de fanáticos de todo el mundo, incluido yo mismo, tuvo la oportunidad de participar en el Elden Ring Nightreign Prueba de red. Más de 18 horas, experimentamos un juego que toma Anillo elden y mezcla elementos de Roguelite y Battle Royal Games. Esto es lo que aprendí durante mi tiempo con el juego.

1. Las desconexiones chupan
Sobre los seis bloques de tres horas que jugué Elden Ring NightreignHice 78 carreras en total. 4 Terminó en la muerte (1 de los cuales fue un suicidio después de que el juego fallaron y el jefe no desenterró), terminé en la victoria y el 73 restantes terminó en desconexiones. No hubo rima ni razón por qué sucedieron estas desconexiones, pero el resultado fue el mismo: fui arrancado a la pantalla del título. Siendo una prueba de red, se esperan problemas de conexión, es lo que están haciendo esta prueba, después de todo, así que nunca me molestó mucho cuando sucedieron. Sin embargo, lo que sucede después de una desconexión te hace sentir terrible.
En primer lugar, no puedes volver a conectarte con tu juego o grupo. Esto significa que no solo estás comenzando de nada, sino que has arruinado efectivamente la carrera de otros dos jugadores al dejarlos permanentemente a un miembro (y si dejan de comenzar de nuevo contigo, el juego dice que recibirán una penalización por haciéndolo). Peor aún, las desconexiones no se tratan como muertes, por lo que no recibirá ninguna de las recompensas de reliquias (equipo especial que sobrevive a través de carreras) normalmente llegaría al final natural de la carrera (es decir, matar al señor de la noche o morir). Una persona desconectando borra la experiencia para las tres personas. Solo podemos esperar que una opción de reconexión esté disponible en la versión final del juego.

2. Apresura a los jefes
Anillo elden es un juego que te recompensa por jugar lento e inteligente: verificar cada punto ciego y elegir a un enemigo a la vez. Este no es el caso en Cañón. Tiene 15 minutos en el mapa antes de que se genere el gran jefe del día, y solo la mitad de ese tiempo puede explorar todo el mapa antes de que llegue la lluvia y lo corta. Su objetivo es golpear a tantos jefes como puedas antes del final del día (ya que dan la mayor parte de la EXP y los mejores elementos), mientras que también matan rápidamente a cualquier enemigo normal a lo largo de tu camino y niveles en los sitios de gracia. Afortunadamente, si bien puede sentirse imprudente al principio, tener tres personas trabajando juntas disminuye drásticamente la necesidad de tener cuidado. La mayoría de las veces, si se mueve como grupo, puede hacer vapor cualquier amenaza que encuentre.

3. No pienses, solo ve
En Cañónno tienes tiempo para tomarlo con calma. Cada momento que pases no se mueve, se pierde el tiempo que podrías estar usando para fortalecerte. Si desea tener éxito, debe elegir una ubicación e ir lo más rápido posible, incluso si no es la opción más óptima. Y si te encuentras por delante de la manada, mata a un enemigo normal o dos mientras esperas a que se pongan al día. Hacer algo siempre es mejor que estar sin hacer nada.
Esto es doblemente cierto para recoger nuevos artículos, armas o actualizaciones. No pierdas el tiempo debatiendo contigo mismo sobre cuál es la elección perfecta. Los artículos consumibles están en todas partes, toman lo que ve y úselos lo antes posible. Si un arma tiene un número verde, hace más daño, así que tómalo. O, si te gusta tu arma actual, mira la capacidad de refuerzo de estadísticas cada arma que da, ni siquiera necesitas tenerla equipada para obtener esta bonificación. O si ves un arma con el efecto de estado de sangrado, solo tómalo. Sus elecciones no deberían tomar más de 5 segundos, 10 como máximo, y rara vez usará un arma o un elemento desde el principio de la carrera, por lo que incluso si tomas una mala opción o dos, no es tan importante.

4. Aprenda el mapa
En la prueba de red, estábamos confinados a un mapa, aunque dos versiones diferentes. La topografía era la misma en ambos, pero en las ubicaciones (campos enemigos, edificios y desove de jefe) no lo eran, excepto para el castillo en el medio (a los que volveremos). Solo se necesitan algunas carreras para comenzar a construir una ruta a través del mapa para maximizar su tiempo, especialmente al comienzo.
Durante la primera mitad del primer día, es importante golpear a los jefes en las áreas externas del mapa. También desea pasar por la iglesia más cercana, ya que cada una le da un matraz de curación adicional. Luego, para la segunda mitad del primer día, te diriges al castillo en el centro. Es una mina de oro con tres jefes fáciles de alcanzar y un talismán. Lo mejor de todo, no importa cómo se cierre la lluvia, el castillo siempre es accesible hasta los últimos momentos del día. Esto te dejará bien preparado para el jefe del primer día y todo más allá.

5. Sigue al líder
No hay chat de voz en Cañón. Sin usar una aplicación separada, los marcadores de Waypoint serán su forma principal de comunicación. Una buena regla general es quien deja caer primero un punto de referencia es el líder del partido. Por lo menos, tienen una ruta en mente. Y como hacer algo siempre es mejor que no hacer nada, ve a donde dicen, incluso si conoces una ruta más óptima. Argumentar es una pérdida de tiempo y no moverse como grupo es aún más grande.
6. Jugar con personas al azar es una bolsa mixta
De las 78 carreras de Cañón Tenía, solo los últimos 10 fueron con personas que conocía, comunicándome por el chat de voz (la función de agrupación de fiestas fue apagada hasta las dos últimas sesiones de prueba). Con fiestas aleatorias, a menudo había un claro nivel de diferencia de habilidad. Algunas personas no entendían la mecánica de juego central (como golpear a un aliado caído para curarlos o cómo usar las habilidades especiales de cada personaje). Mientras tanto, otros aparentemente nacieron veteranos y la carrera se sintió imposiblemente suave (como en mi carrera completa arriba).
Al principio, comencé a asumir el papel líder: enseñar a las personas la ruta que había descubierto y qué hacer. En su mayor parte, la gente siguió mis waypoints y tuvimos una buena carrera. Sin embargo, hubo otros momentos en que salían solos, ignoraban los puntos de referencia importantes, se perdían y morían aislados y solos. Estas carreras fueron increíblemente desmoralizantes porque estaba claro desde el principio que eran poco más que una pérdida de tiempo.

7. Las reliquias lo cambian todo
Cuando mueres a un jefe de fin de día o aclaras una carrera, obtienes un puñado de reliquias. Cada uno de estos se puede equipar en sus personajes para darles un tipo de impulso u otro. Algunos son aumentos generales, como elevar una estadística particular por algunos puntos. Otros dan habilidades especiales a una clase específica, como otorgar el recluso Terra Magica cada vez que usa su habilidad especial para sacar magia de un enemigo o aliado. Estas reliquias dan a cada carrera un impacto y un significado duradero, ganado o falla, para que siempre sienta que está progresando (a menos que su ejecución termine en una desconexión y no obtenga nada, de todos modos).

8. Cañón es Anillo elden
Cuanto más sabes sobre Anillo eldencuanto mejor lo hagas en este juego. ¿Conoces la clase de cada arma en el juego por su nombre? ¿Sabes con qué estadísticas se escalan? ¿Sabes simplemente mirando que el recluso se centra en la inteligencia y la duquesa está nivelando la destreza? Si es así, puede hacer minas a sus personajes de una manera que la mayoría de los demás no puede esperar.
Pero no es solo la información de backend lo que puede darle una ventaja. Conocer el diseño de edificios de uso común le brinda información sobre el mapa. Conocer los patrones y debilidades de ataque enemigo te permite pasar la batalla. En pocas palabras, el conocimiento es poder y cuanto más sepa sobre Anillo eldencuanto más fuerte seas Cañón.

9. Cañón es No Anillo elden
Por otro lado, una de las trampas más grandes en las que puedes caer mientras juegas Cañón asume que es completamente lo mismo que Anillo elden. Si bien las armas y muchos de los enemigos parecen iguales, hay muchas cosas diferentes, especialmente el juego. Por supuesto, hay cambios obvios como sprinting, paredes de escalada y acciones específicas del personaje. Sin embargo, hay un montón de pequeños detalles de fondo que contradicen Anillo elden conocimiento.
Una de ellas es que la acumulación de efecto de estado en los enemigos es mucho más rápida. Esto los hace, especialmente sangrantes, aún más devastadores que en el juego normal. Otra es que cualquier arma o escudo puede bloquear el 100% del daño físico, aunque el daño a su resistencia es lo que esperaría. Otra nota genial es que si bien la nueva habilidad de sprint no toma resistencia para comenzar, puede recuperar la resistencia mientras corre, algo increíblemente útil en las batallas de jefes. Entonces, mientras conoce cómo Anillo elden Works es una bendición en este juego, también es una caja en la que no debes quedarte atrapado.

10. La duquesa es una diosa hecha carne
Mientras todos los personajes en Cañón son útiles, se garantiza que la duquesa es la MVP. Sus habilidades únicas son el juego dominados de la mejor manera. Su cronómetro, que se puede activar cada pocos segundos, hace que los enemigos reciban daños recientemente recibidos por segunda vez. Combine esto con efectos de estado como sangrado y congelación, e incluso los jefes más grandes y más malos mueren en momentos. Su otra habilidad es una capa mágica que le da a toda la invisibilidad de tu fiesta durante unos buenos 10 segundos. Durante este tiempo, si bien puedes ser golpeado, no puedes ser blanco, así que puedes atacar con un abandono imprudente. Ya sea jugando como la duquesa o tener una en mi equipo, siempre estaba feliz de verla.
Elden Ring Nightreign está programado para su lanzamiento el 30 de mayo de 2025, en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X y Series S, y Microsoft Windows.
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